玩家评分 Indiana Jones and the Great Circle
这款游戏很容易上瘾。剧情很逼真。一开始感觉有点单调,但后来一架飞机出现了。而过去的迷宫更是令人毛骨悚然。
Игра очень затягивает. Сюжет реалистичен. В какой-то момент начинает казаться монотонной, но тут появляется самолет. А лабиринты прошлого прямо хоррор
这才是货真价实的《夺宝奇兵》,而不是那些为了重振经典传奇而炮制的烂片。
剧情精彩,画面精美,人物刻画深刻。所有艺术元素都堪称一流。
相比之下,就连bug也远没有那么烦人了。你完全可以原谅它们。
我还想看!给我第二部!
Ну очень, даже очень-очень Индиана-тот-самый-Джонс, а не то говнище, которое синематограф выдавал, пытаясь возродить легендарную классику после долгого перерыва.
Сюжет — отличный, графон — прекрасный, герои — глубокие. Все художественные составляющие — на высоте.
На этом фоне даже баги не вызывают такого раздражения, какое могли бы. Их попросту прощаешь.
Хочу еще! Даешь вторую серию!
这才是货真价实的《夺宝奇兵》,而不是那些为了重振经典传奇而炮制的烂片。
剧情精彩,画面精美,人物刻画深刻。所有艺术元素都堪称一流。
相比之下,就连bug也远没有那么烦人了。你完全可以原谅它们。
我还想看!给我第二部!
Ну очень, даже очень-очень Индиана-тот-самый-Джонс, а не то говнище, которое синематограф выдавал, пытаясь возродить легендарную классику после долгого перерыва.
Сюжет — отличный, графон — прекрасный, герои — глубокие. Все художественные составляющие — на высоте.
На этом фоне даже баги не вызывают такого раздражения, какое могли бы. Их попросту прощаешь.
Хочу еще! Даешь вторую серию!
说到现实,就我个人而言,我讨厌游戏中过度的现实主义。这就是为什么这款游戏对我来说不太好的原因。然而,我还是完整地完成了游戏,包括支线任务。游戏的世界观很美,电影般的场景也很棒,但缺点是消耗体力,而且为了升级体力,玩家需要不断探索。我其实很喜欢探索,但在《印第安纳》(这款游戏)中,体验并不好,因为找到一个特定的谜题后,我被迫去解开它——可惜的是,我解谜能力很差。
If we talk about reality, and speaking personally, I hate excessive realism in games. That’s why the game wasn’t very good for me. However, I still completed it fully, including the side quests. The game has a beautiful world and good cinematic scenes, but the bad part is the draining stamina and the need to explore just to upgrade it. I actually love exploration, but here in Indiana (the game), it wasn’t a good experience, because after finding a certain puzzle, I was forced to solve it — and unfortunately, I’m pretty bad at puzzles.
游戏玩法不错,但画面和优化方面存在很大问题。RT 无法关闭,即使关闭,游戏画面也会变成银色,画面昏暗。
Гемплеем игра хороша, но очень большие проблемы в графике и оптимизации, не отключается RT, а если умудритесь, то вы будете проходить игру в темноте в серебряной расцветке
一款强大的游戏。画面和氛围沉浸感都堪称一流。我很期待续作。
Сильная игрушка. Графика и атмосферное погружение на высоте. Хотелось бы продолжение серии.
从第一个预告片开始我就对这款游戏充满期待。但游戏正式发布后,却成了年度最令人失望的败笔!
1-.
最蠢的AI:你一倒在楼梯上,敌方NPC就会失去你的踪迹,反之亦然:如果你跑出他们的视线并躲起来,他们会通过物体找到你。糟透了。
2-.
直接头部中枪,哪怕是两枪,NPC也会若无其事地冲上前去,但用铲子或扫帚打他们,他们就会昏迷不醒。糟透了。
3-.
锤子和其他STEAM用具在对NPC的前两枪中就坏了。 (试试用锤子砸别人的头)废话
4.
2024年末的3A游戏里竟然还有静止的天空?真是个糟糕的决定。
5.
他们把亨利弄得像个虚弱的老头。
最终成果是一个拥有3A级预算和氛围音乐的独立项目(顺便说一句,音乐并非无处不在)。
1+
这些是主角的电影场景,他们特别在他面部的光照上下了功夫。
2+
敌方NPC可以躲避并接住扔向他们的物体,我发现这是一个很有趣的机制。
就是这样… 阅读全文
эту игру я очень ждал с первого тизера. на релизе же это оказалось разочарование года!
1-.
наитупейшее ИИ: стоит тебе на лестнице свеститься на руках, всё, вражеские НПС тебя теряют и наоборот: убежишь с их поля зрения и спрячешься, они тебя находят сквозь предметы. БРЕД
2-.
огнестрельное прямое попадание в голову даже 2 — непись прет как ни в чем не бывало, но стоит огреть его лопатой или метелкой — всё, он лежит без сознания. БРЕД
3-.
молоток ит прочая ПАРОЧНАЯ утварь ломается при первых 2 ударах об непись. (попробуй ка сломать молоток об чью -либо голову) БРЕД
4-.
неподвижное небо в ААА игре в конце 2024 года?? хламное решение.
5-.
из Генри сделали какого-то немощного старика.
по итогу получился инди проект с бюджетом ААА и атмосферной музыкой (кстати тоже н… 阅读全文